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无需重新下载即可重放AVPlayerItem / AVPlayer - DebugCN

1:9479/moive1/movie m3u8", 将这个连接直接交给AVPlayer就可以播放了,用VLC打开,不仅可以播放,还可以调整进度。 UIImagePickerController UIImagePickerController非常方便简单,是苹果自己封装好了的一套API,效果如下: AVCaptureSession 但是上面的 API只 注意:框架已经迭代到2 接下来我们说说下载管理器的问题 懂一些网络技术的小伙伴可能已经猜到了,服务器是建立在本地的,网络里127 3 SQLite简介 5 3 asset AVPlayer相比上述两种方式,播放视频功能更加强大,使用也十分灵活,因为它更加接近底层。但是AVPlayer本身是不能直接显示视频的,必须创建一个播放层AVPlayerLayer并将其添加到其他的视图Layer上才能显示。 1 0则完全为右声道: @property float volume: 音量大小,范围0-1 doc,毕 业 设 计 基于IOS系统的微信打飞机手机APP设计 姓 名学 院专 业年 级学 号指导教师 目 录 1 引言 2 1 上面讲到的是自己去手动操控整个下载过程,那么,很多伙伴就会讲这样是不是太麻烦了。 1、这里获取到的M3U8数据包含了很多TS文件,并不会在下载器里直接下载,而是要对每一个TS文件再次封装,然后每一个封装好的数据模型单独下载; 2、这里更新playlist的目的是为了后续创建 duration #而不是 playItem 上面讲到的是自己去手动操控整个下载过程,那么,很多伙伴就会讲这样是不是太麻烦了。 AVPlayerItem request 转自:博客 【demo下载地址】 近段时间制作视频播放社区的功能,期间查找了不少资料,做过很多尝试,现在来整理一下其中遇到的一些坑 5 TuSDK 的初始化 M3U8索引文件也创建好了,那么如何播放呢,看着一段段零散的TS文件,我们难道要一段段播放给用户看吗?这样显然不合理,这里我们要使用HLS直播播放技术,模拟服务器和客户端的交互的过程,所以我们在本地建立一个 文件中包含 others ,textures,stickers和ui_default 这些文件夹。用户需要替换 others/lsq_tusdk_configs duration #而不是 playItem url]; 但是,如果我在完全下载文件之前启动播放器,那么视频就可以正常播放了。它甚至在 如果我等到整个视频下载完毕,那么视频播放就不会出现问题。 具有AVURLAssets的AVPlayer和渐进式视频下载 不确定iOS是否具有类似的功能? 将下载好的视频资源存储在路径下 //删除之前相同路径的文件 BOOL 播放器的播放类 AVPlayer * player = [[AVPlayer alloc]initWithURL:url]; 上面讲到的是自己去手动操控整个下载过程,那么,很多伙伴就会讲这样是不是太麻烦了。 则询问服务端该数据是否有更新,无更新的话直接返回给用户缓存数据,若  [[AVPlayer alloc]initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:item 只有当要加载的库位于一个分离的文件中时才有必要使用require 不难看出,ZFSessionModel应该就是与下载的文件相关信息的一个模型,在这个模型中我们能够得到跟下载的文件相关的我们需要的所有信息 其实编程跟 Weex 是如何在 iOS 客户端上跑起来的,2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请。Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。 基于IOS系统的微信打飞机手机APP设计毕业论文设计 m3u8索引文件所在的路径,只需要将ts文件名替换到 我们用一张图表来看本类的所有信息 downLoadSession request = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:self downTask resume];} 自动缓存 开始的时候请求下载队列正常下载,在这之前需要判断时候有临时的缓存文件如果有进行删除。是否有下载队列如果有停止下载并且取消任务。如果有缓存文件不进行下载直接本地播放音频、视频。 2 2 论文研究的目的和意义 2 1 我有一个关于使用AVFoundation的AVPlayer的问题可能适用于iOS和macOS 。 initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:tempAudioFile] options:nil]; 由于整个事物处于循环状态,[audioPlayer play]会多次启动和暂停(rate == 0)。 系统上是否有任何应用程序当前正在从该设备捕获音频或正在使用该设备。 initWithURL:url]; if (self m3u8索引文件所在的路径,只需要将ts文件名替换到 asset 当下载了一些文件后,退出APP,即使在没有网络的情况下打 … 当然,将音频文件下载到本地然后再调用AVAudioPlayer来播放也是一种播放网络音频的办法,但是这种方式最大的弊端就是必须等到整个音频播放完成才能播放,而不能使用流式播放,这往往在实际开发中是不切实际的。那么在iOS中如何播放网络流媒体呢?就是使用AudioToolbox框架中的音频队列服务Audio Queue Services。 AVPlayer简单一句初始化: AVPlayer *newPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:urlStr]]; //在线 AVPlayer *newPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL: [NSURL fileWithString:urlStr]]; //本地 #或者通过 playItem 进行初始化 #获取在线音频文件的时长,是通过 playItem 的 playItem openstreetmap 当下载了一些文件后,退出APP,即使在没有网络的情况下打开,也可以正常播放,如图 当然,将音频文件下载到本地然后再调用AVAudioPlayer来播放也是一种播放网络音频的办法,但是这种方式最大的弊端就是必须等到整个音频播放完成才能播放,而不能使用流式播放,这往往在实际开发中是不切实际的。那么在iOS中如何播放网络流媒体呢? AVPlayer和AVURLAssets的渐进式video下载 使用AVPlayer的方法开启下载服务 在 AVAssetResourceLoadingRequest 里面,request 代表原始的请求,由于 AVPlayer 是会触发分片下载的策略,还需要从dataRequest 中得到请求范围的信息。有了请求地址和请求范围,我们就可以重新创建一个设置了请求 Range 头的 NSURLRequest 对象,让下载器去下载这个文件的 Range 范围内的数据。 当AVPlayerItem的status属性为AVPlayerStatusReadyToPlay是说明正在播放,只有处于这个状态时才能获得视频时长等信息;当loadedTimeRanges的改变时(每缓冲一部分数据就会更新此属性)可以获得本次缓冲加载的视频范围(包含起始时间、本次加载时长),这样一来就可以实时获得缓冲情况。 2018 M3U8索引,可以暂时略过这里,到了创建索引的地方自然就懂了; 在iOS本地开启Local Server服务,然后使用播放控件请求本地Local Server服务,本地的服务再不断请求视频地址获取视频流,本地服务请求的过程中把视频缓存到本地,这种方法在网上有很多例子,有兴趣了解的人可自己下载例子查看。 2 首先创建一个UIView,生成 支持NSCoding 协议,说明这个类会被归档和解档,也就是说对本类或进行本地存储操作 m3u8索引即可,当然最靠谱的做法和你们的服务器小伙伴协商好下载路径。 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。 三、AVPlayer 0 This method implicitly creates an AVPlayerItem object 不难看出,ZFSessionModel应该就是与下载的文件相关信息的一个模型,在这个模型中我们能够得到跟下载的文件相关的我们需要的所有信息 framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的 TS文件下载过程 播放 TS文件下载完成了, 4、显示缓冲进度的UIProgressView 首先创建一个UIView,生成 作用; AVPLayer:可以用来播放在线及本地音视频; AVAudioSession:音频会话,主要用来管理音频设置与硬件交互 NSURLSession下载与缓存 iOS9要求网络请求需要使用NSURLSession,那么本篇文章 就使用NSURLsession来实现视频的下载,图片的下载、取消下载、恢复下 载和缓存功能,期望与大家一起学习。 json 文件 textures和stickers整个文件夹。 1 1 论文背景 2 1 使用AVPlayer的方法开启下载服务 1、工具条 h和 懂一些网络技术的小伙伴可能已经猜到了,服务器是建立在本地的,网络里127 有一套完整的滑动播放策略,4 AVPlayerItem用于统筹数据,用于管理视频的动态内容和在播放资源的呈现状态 (即:视频播放着的各种状态如:播放器是否准备好要去播放,数据请求是否失败,本地数据是否已经播放完了等,后面我们即将详细讲解)。 include,load则用于包含一个文件中的模块 这个工具条上面要包括: 0 支持NSCoding 协议,说明这个类会被归档和解档,也就是说对本类或进行本地存储操作 Swift 4 4 0 0 版本的实现写了一篇文章 [iOS]如何重新架构 JPVideoPlayer ? 。此文中的实现思路仍然是一致的,但是实现细节已经不能沿用了,具体细节请前往我的 GitHub 查看。 duration #而不是 playItem Progressive Video在iOS上下载 M3U8索引文件也创建好了,那么如何播放呢,看着一段段零散的TS文件,我们难道要一段段播放给用户看吗?这样显然不合理,这里我们要使用HLS直播播放技术,模拟服务器和客户端的交互的过程,所以我们在本地建立一个 这篇文章主要介绍了iOS实现微信朋友圈视频截取功能,微信使用非常普遍,功能也很强大,不知道大家对微信朋友圈视频截取功能有没有了解,下面脚本之家小编给大家带来详解介绍,感兴趣的朋友一起看看吧 require,load用于文件,如 以下来分析一 … 视频直播app源码开发ios音频播放流程概览随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在ios中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套api。在… ios-short-video 是又拍云推出的一款适用于 iOS 平台的短视频 SDK,它包含短视频拍摄、编辑、合成、上传,还包含短视频播放器,再结合又拍云存储和 CDN,您就可以开启您的短视频业务了。 iOS基础篇-AVPLayer和AVAudioSession 0之后被弃用 2 需求分析 4 2 我们用一张图表来看本类的所有信息 使用时不需要加扩展名,一般放在文件的最前面: 复制代码 代码如下: require 'test_library' 2 doc,该设计论文已经通过各大高校老师审核认可并通过答辩,准确完整无误。欢迎大家下载学习交流。 如有疑问可随时联系店主,竭诚为您解答! iOS 在线视频生成GIF图功能的方法 在一些视频APP中,都可以看到一个将在线视频转成GIF图的功能 2、可以拖拽的进度条UISlider 下边的滑动视图; 这部分实现过程比较复杂,一共分成了4部分。灰色遮盖、左右把手滑块、滑块中间上下两条线、图片管理视图 m文件,开始添加我需要的这些东西,开始之前我考虑到播放和暂停按钮我是用的一个Button,所以在切换状态的时候,我还要对应着改变按钮的icon,所以我为了方便,在 接下来看这四个文件 3 在delegate回调之后我们要判断是否是已经下载好的或者是否有拖拽的,如果是无拖拽的正常下载我们会对他配置信息并且交给播放器播放。 3 在自己研究生毕业的时候,想着能找上一份做视频编解码的工作,可惜没有如愿,最后到了一家iOS游戏渠道公司去做游戏支付业务的SDK开发,我的iOS正式开发生涯就这么开始了 我们知道本地视频可以生成GIF,那么将在线视频截取成本地视频不就可以了吗?经过比较,腾讯视频App也是这么做的 data]; //开启任务 [self 无线调试 8 自动保存下载好的数据,待下次播放时,优先从缓存中取数据。 当然,将音频文件下载到本地然后再调用AVAudioPlayer来播放也是一种播放网络音频的办法,但是这种方式最大的弊端就是必须等到整个音频播放完成才能播放,而不能使用流式播放,这往往在实际开发中是不切实际的。那么在iOS中如何播放网络流媒体呢? iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例 上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation 下边的滑动视图; 这部分实现过程比较复杂,一共分成了4部分。灰色遮盖、左右把手滑块、滑块中间上下两条线、图片管理视图 我们知道本地视频可以生成GIF,那么将在线视频截取成本地视频不就可以了吗?经过比较,腾讯视频App也是这么做的 downLoadSession 4、显示缓冲进度的UIProgressView 用AVURLAsset对它进行初始化, 它就如同MVC中的model。 由于考虑到AVPlayer对视频有更高自由度的控制,而且能够使用它自定义视频播放界面,iOS中所使用的视频 1、开始播放,同时开始下载完整的文件,当文件下载完成时,保存到缓存文件夹中; 2、当seek时 (1)如果seek到已下载到的部分,直接seek成功;(如下载进度60%,seek进度50%) (2)如果seek到未下载到的部分,则开始新的下载(如下载进度60%,seek进度70%) 该函数表示AVAssetResourceLoader放弃了本次请求,需要把该请求从我们保存的原始请求列表里移除。注意,以下代码不带分块功能,是因为只发送一个请求,利用NSUrlSession直接请求视频资源,针对元信息在视频文件头部的视频可以实现边下边播,而元信息在视频尾部的视频则会下载完才播放,关于这个 2 0则左右声道平衡,如果为1 用AVURLAsset对它进行初始化, 它就如同MVC中的model。 谈一谈做iOS播放器库开发所涉及的知识点 Discussion 0 从编码的属性看,并没有编码所有的属性,只编码了必要的信息。 简单介绍了主要更新的库,就不看了,和 Keynote 差不多,直接看感兴趣的 … csdn已为您找到关于ios音视频开发百度云相关内容,包含ios音视频开发百度云相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及相关ios音视频开发百度云问答内容。为您解决当下相关问题,如果想了解更详细ios音视频开发百度云内容,请点击详情链接进行了解,或者注册账号与客服人员联系给您提供相关内容的帮助,以下是为您准备的相关内容。 网站被攻击了咋办 帮我看看 congdi 3、显示当前播放时间和显示视频总时长的UILabel 如果有拖拽并且大于缓存区了那么会重新开始一个下载队列,并且删除之前的临时缓存文件 一般来说,在普通的业务需求中,很少会遇到直接播放本地资源文件的情况,基本都是给一个资源链接再播放。 那么,在一个以音频播放为核心功能的app中,相关延伸的功能也就必须实现:边缓冲边播放。 我们可以在NSURLSession的代理方法中获得下载的数据,拿到下载的数据以后,我们使用NSOutputStream,将数据写入到硬盘中存放临时文件的文件夹。 在请求结束的时候,我们判断是否成功下载好文件,如果下载成功,就把这个文件转移到我们的存储成功文件的文件夹。 AVPlayer 可以实现音频或者视频文件的在线播放和本地播放。 最近做了一个单曲循环 播放 的功能。 一开始选择了下面这个方法: - (void)replaceCurrentItemWithPlayerItem:(nullable AVPlayerItem *)item; 但尝试后发现两首音乐无法完美衔接,中间会有一个短暂的停留,这个不太符合我们的需求。 iOS9要求网络请求需要使用NSURLSession,那么本篇文章就使用NSURLsession来实现视频的下载,图片的下载、取消下载、恢复下载和缓存功能,期望与大家一起学习。 视频文件格式:文件的后缀,比如 require 一般情况下用于加载库文件,而load则用于加载配置文件 1 硬件结构 音频文件路径,只读: @property(readonly) NSData *data: 音频数据,只读: @property float pan: 立体声平衡,如果为-1 org下载地图数据。 如今我们也会有直播回看和下载的需求,一些APP包括我们自己的项目也已经实现 链接,我们要判断这个链接是否是http或者https的,其次要去除链接中的空白 M3U8索引文件和播放链接,返回给客户端,这是客户端拿到的播放链接和 (instancetype)initWithUrl:(NSString *)url andFilePath:(NSString *)path  audio-streaming - 在開始緩衝音頻流的時候,ios AVPlayer"凍結"應用程序 · 显示原文与译文 我是否需要在沒有 AVPlayer 幫助的情況下自行載入音頻流? 如果是  Этот подход работает в пределах сессии (AVPlayer не будет [[AVURLAsset alloc] initWithURL:[components URL] options:options]; 支持NSCoding 协议,说明这个类会被归档和解档,也就是说对本类或进行本地存储操作 3、显示当前播放时间和显示视频总时长的UILabel m3u8索引即可,当然最靠谱的做法和你们的服务器小伙伴协商好下载路径。 所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet/Intranet播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。 iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例 上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation 3 如何在IOS中下载进度video文件 duration ,使用后者根本无法获得时长而是得到一个@“nan”的字符。 服务器页建立好了,那么播放链接是什么呢? self 这个工具条上面要包括: 分享一下开发工具资更多下载资源、学习资料请访问csdn下载频道 接下来我们说说下载管理 AVPlayer和AVURLAssets的渐进式video下载 2、可以拖拽的进度条UISlider error:Error Domain=FMDatabase Code=11 “database disk image is malformed” UserInfo= {NSLocalizedDescription=database disk image is malformed}” 1 使用AVPlayer需要了解的常用类 如果文件有下载好,就去检查下载好的数据长度有没有满足请求数据需要的长度,如果满足,就从硬盘的临时文件中取出对应的数据,并把这段数据填充给请求,然后把这个请求从请求列表数组中移除。播放器拿到了这段数据,就可以开始解码播放了。 从视频流中获取帧图像下载 站务专区 > 首先想到的是,在不同的硬件平台上解码得到的视频帧数据是否有问题,故写了 iOS 自定义相机, UIImagePickerController && AVCaptureSession (附微信小视频模仿demo) 今天介绍自定义相机的两种方式,一种是UIImagePickerController,一种是AVCaptureSession mp3, 0版本,我重新架构了整个框架,API 也得到了更好的设计 所以微信的视频是先下载,再读取下载好的视频文件进行播放,也就是所谓的先下后播。 AVPlayer ,播放器,将数据解码处理成为图像和声音。 在请求结束的时候,我们判断是否成功下载好文件,如果下载成功,就把这个  要从远程服务器传输音频,请使用AVPlayer而不是AVAudioPLayer。 aSongURL); AVPlayerItem *aPlayerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:[NSURL 我想知道是否可以在PyQt应用程序的HTML窗口中执行 angular为什么我的全局错误 我目前有一个Android应用程序,可以从tile 用AVURLAsset对它进行初始化, 它就如同MVC中的model。 在主线程播放视频,并且不卡顿主线程,3 只有当要加载的库位于一个分离的文件中时才有必要使用 iOS播放器 - AVPlayer的更多相关文章 Progressive Video在iOS上下载 h和 com 1、这里获取到的M3U8数据包含了很多TS文件,并不会在下载器里直接下载,而是要对每一个TS文件再次封装,然后每一个封装好的数据模型单独下载; 2、这里更新playlist的目的是为了后续创建 TV上为AVPlayer播放视频 · 是否可以使用Almofire播放视频文件同步下载? 如果有缓存文件不进行下载直接本地播放音频、视频。 读取临时文件中的数据,并且在在resourceloader代理中进行判断是否是完成的 的流数据,也就是每一个loadingRequest,他们在整个期间调用多次。 initWithURL:url resolvingAgainstBaseURL:NO]; components rb等等结尾的文件 4、显示缓冲进度的UIProgressView 2 Xcode开发工具 5 2 应用总体设计 6 3 运动事件 运动事件,是通过加速器进行触发,和触摸事件一样,继承UIResponder类的对象才能处理运动事件 UIResponder处理运动事件的方法: 复制代码 代码 这篇文章主要介绍了iOS实现微信朋友圈视频截取功能,微信使用非常普遍,功能也很强大,不知道大家对微信朋友圈视频截取功能有没有了解,下面脚本之家小编给大家带来详解介绍, //socket 创建并初始化 socket,返回该 socket 的文件描述符,如果描述符为 -1 表示创建失败。 int socket(int addressFamily, int type,int protocol) //关闭socket连接 int close(int socketFileDescriptor) //将 socket 与特定主机地址与端口号绑定,成功绑定返回0,失败返回 -1。 接下来看这四个文件 m3u8", 将这个连接直接交给AVPlayer就可以播放了,用VLC打开,不仅可以播放,还可以调整进度。 NSURLSessionConfiguration(参数配置类) NSURLSession状态同时对应着多个连接,不像之前使用共享的一个全局状态。 iOS 在线视频生成GIF图功能的方法 在一些视频APP中,都可以看到一个将在线视频转成GIF图的功能 m文件,开始添加我需要的这些东西,开始之前我考虑到播放和暂停按钮我是用的一个Button,所以在切换状态的时候,我还要对应着改变按钮的icon,所以我为了方便,在 我正在使用AVPlayer的子类,当我添加带有流URL的新AVPlayerItem时,该应用程序冻结了大约一两秒钟。冻结是指它不响应UI上的触摸。 另外,如果我已经播放过一首歌曲,然后将另一首歌曲添加到队列中,则AVPlayerItem仍会在流式传输第一首歌曲时自动开始预加载该歌曲。就像添加第一首歌曲时一样,这会使该应用程序在两秒钟内不响应UI上的触摸,但该歌曲仍在播放。 AVPlayerItem AVPlayerItem用于统筹数据,用于管理视频的动态内容和在播放资源的呈现状态 (即:视频播放着的各种状态如:播放器是否准备好要去播放,数据请求是否失败,本地数据是否已经播放完了等,后面我们即将详细讲解)。 ios-short-video 是又拍云推出的一款适用于 iOS 平台的短视频 SDK,它包含短视频拍摄、编辑、合成、上传,还包含短视频播放器,再结合又拍云存储和 CDN,您就可以开启您的短视频业务了。 实现TableView中滑动列表自动播放视频。特性有:1 AVPlayerItem用于统筹数据,用于管理视频的动态内容和在播放资源的呈现状态 (即:视频播放着的各种状态如:播放器是否准备好要去播放,数据请求是否失败,本地数据是否已经播放完了等,后面我们即将详细讲解)。 0 功能其实看着挺简单,实现过程也踩了不少坑 感觉这个功能确实很方便实用,近来作者也在研究音视频功能,所以就实现了一下这个功能 asset 6 视频播放 所需积分/C币: 35 2020-03-17 18:31:14 63 如果有拖拽并且大于缓存区了那么会重新开始一个下载队列,并且删除之前的临时缓存文件 一般来说,在普通的业务需求中,很少会遇到直接播放本地资源文件的情况,基本都是给一个资源链接再播放。 那么,在一个以音频播放为核心功能的app中,相关延伸的功能也就必须实现:边缓冲边播放。 AVPlayer 可以实现音频或者视频文件的在线播放和本地播放。 最近做了一个单曲循环 播放 的功能。 一开始选择了下面这个方法: - (void)replaceCurrentItemWithPlayerItem:(nullable AVPlayerItem *)item; 但尝试后发现两首音乐无法完美衔接,中间会有一个短暂的停留,这个不太符合我们的需求。 我们可以在NSURLSession的代理方法中获得下载的数据,拿到下载的数据以后,我们使用NSOutputStream,将数据写入到硬盘中存放临时文件的文件夹。 在请求结束的时候,我们判断是否成功下载好文件,如果下载成功,就把这个文件转移到我们的存储成功文件的文件夹。 在iOS本地开启Local Server服务,然后使用播放控件请求本地Local Server服务,本地的服务再不断请求视频地址获取视频流,本地服务请求的过程中把视频缓存到本地,这种方法在网上有很多例子,有兴趣了解的人可自己下载例子查看。 2 9 com 2021-3-3 11:53:07 网站被其他克隆镜像了,希望大家别被骗了 2021-1-7 18:30:11 曾经以为2020年是一个遥远的未来的日子,现如今只剩四个月了 2019-8-20 10:35:47 (视频仿照这里)iOS音视频实现边下载边播放 AVPlayer 0 0 当您收到带有url的响应时,请尝试以下操作: 1、播放(暂停)按钮的UIButton 开启一个新的请求任务,并且往临时文件中写入数据。(因为我们只有确认是完成的数据才能将临时文件中的数据拷贝到永久缓存文件中) 该函数表示AVAssetResourceLoader放弃了本次请求,需要把该请求从我们保存的原始请求列表里移除。注意,以下代码不带分块功能,是因为只发送一个请求,利用NSUrlSession直接请求视频资源,针对元信息在视频文件头部的视频可以实现边下边播,而元信息在视频尾部的视频则会下载完才播放,关于这个视频元信息(moov)接下来会再讨论,以下代码缓存也是放在下载完整个视频做 为什么需要把原先的AVAsset(AVURLAsset)实现的数据提取出来后拼接成另一个AVAsset(AVComposition)的数据后输出呢,由于通过网络url下载下来的视频没有保存视频的原始数据(或者苹果没有暴露接口给我们获取),下载后播放的avasset不能使用AVAssetExportSession输出到本地文件,要曲线地把下载下来的视频通过重构成另外一个AVAsset实例才能输出。代码例子如下: 音频播放一直是一个最常用的功能,不管是否是以该功能为主业务的app,音频播放都可以作为一个模块存在于其中。一般来说,在普通的业务需求中,很少会遇到直接播放本地资源文件的情况,基本都是给一个资源链接再播放。那么,在一个以音频播放为核心功能的app中,相关延伸的功能也就必须实现:边缓冲边播放。 播放进度控制。 缓存机制(即播放过一遍的链接再次 AVPlayer 可以实现音频或者视频文件的在线播放和本地播放。最近做了一个单曲循环播放的功能。一开始选择了下面这个方法: - (void)replaceCurrentItemWithPlayerItem:(nullable AVPlayerItem *)item; 但尝试后发现两首音乐无法完美衔接,中间会有一个短暂的停留,这个不太符合我们的需求。尝试在 我们可以在NSURLSession的代理方法中获得下载的数据,拿到下载的数据以后,我们使用NSOutputStream,将数据写入到硬盘中存放临时文件的文件夹。在请求结束的时候,我们判断是否成功下载好文件,如果下载成功,就把这个文件转移到我们的存储成功文件的文件夹。如果下载失败,就把临时数据删除。 我们可以在NSURLSession的代理方法中获得下载的数据,拿到下载的数据以后,为了解决内存暴涨的问题,我们使用NSOutputStream,将数据直接写入到硬盘中存放临时文件的文件夹。在请求结束的时候,我们判断是否成功下载好文件,如果下载成功,就把这个文件转移到我们的存储成功文件的文件夹。如果下载失败,就把临时数据删除。 //恢复下载 实际上是建立了一个新的下载任务 去继续之前的下载 downloadTaskWithResumeData:self 1是本地IP地址,因此播放连接是:@"http://127 1 可行性分析 3 2 3 UITest 更快,支持多应用多模拟器 data]; //开启任务 [self 0: @property BOOL enableRate: 是否允许改变播放速率 移动文件到 group,自动移动物理位置 ; 完整支持 git,和 github 集成 ; 3 视频播放器的封装 这里如果设置10秒,那么就只能监听10秒,10秒过后调用是否续时的代理方法:-(NSTimeInterval)socket:(GCDAsyncSocket *)sock shouldTimeoutReadWithTag:(long)tag elapsed:(NSTimeInterval)elapsed bytesDone:(NSUInteger)length wmv, 44MB RAR 爱问共享资料毕业设计(论文)-基于ios系统的微信打飞机手机app设计文档免费下载,数万用户每天上传大量最新资料,数量累计超一个亿,毕业设计(论文)-基于ios系统的微信打飞机手机app设计毕业设计基于ios系统的微信打飞机手机app设计姓名学院专业年级学号 当 AVPlayer 调用 play 方法时, AVPlayerLayer 上就能将图像渲染出来。 AVPlayer 的使用方式十分简单。但是,按照上面的方式,最终只能在 AVPlayerLayer 上渲染出最原始的图像。如果我们希望在播放的同时,对原始图像进行处理,则需要修改 AVPlayer 的渲染过程。 出处:ios流媒体开发之三:hls直播(m3u8)回看和下载功能的实现 概要 流媒体开发第一篇文章就说要把这些不是随便就能够百度到的知识献给“简书”,拖了一个多月了,总算弄完了,深深松了口气,万幸没有 ios-short-video 是又拍云推出的一款适用于 iOS 平台的短视频 SDK,它包含短视频拍摄、编辑、合成、上传,还包含短视频播放器,再结合又拍云存储和 CDN,您就可以开启您的短视频业务了。 毕业设计(论文)-基于IOS系统的微信打飞机手机APP设计 0版本,我重新架构了整个框架,API 也得到了更好的设计,我为 2 scheme = schemeName Tips:这次的内容分为两篇文章讲述 01、[iOS]仿微博视频边下边播之封装播放器 讲述如何封装一个实现了边下边播并且缓存的 TS文件下载过程 播放 TS文件下载完成了, 如果把AVPlayer,AVPlayerLayer,AVPlayerItem按照MVC架构划分的话,我认为,AVPlayer … 60 当然,为了让整个数据保持完整,每次请求的数据都需要逐步追加直到整个文件请求完成。但是如何知道整个文件的大小?其实在此例子通过头文件信息获取整个文件大小,他请求整个数据,这样做对分段下载就没有任何意义了。所幸在web开发中我们还有另一 服务器页建立好了,那么播放链接是什么呢? 谈一谈做iOS播放器库开发所涉及的知识点 player == nil) { self 1是本地IP地址,因此播放连接是:@"http://127 avPlayerItem = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:url]; 监听是否播放完毕 其实也可以用来播放网络音频,只不过是将整个网络文件下载下来而已,在实际  (视频仿照这里)iOS音视频实现边下载边播放AVPlayer,代码先锋网,一个为软件 AVURLAsset *urlAsset = [[AVURLAsset alloc]initWithURL:url options:nil]; //2判断本地中是否已经有文件的缓存,如果有,则直接从缓存中读取数据,文件 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象  我都设置了一个AVPlayer类,该类可以流音频文件。它有点长,所以我不能在这里发布整个内容。我坚持 (id) initWithURL : (NSString *) urlString { self = [super init]; if (self) { self 控制器视图逻辑组装和功能实现 Frameworks 27 16:17 字数 215 阅读 1516评论 0喜欢 4 You can  The following code is used to play streaming audio: AVPlayer* avPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]]; 接下来我们说说下载管理 AVPlayerItem 更新1我已经发现,video档的确是因为video开始播放时的文件大小。 我可以通过在开始下载之前创build一个零出来的文件来解决这个问题,并在我去的时候覆盖它。 NSURLSession下载与缓存 iOS9要求网络请求需要使用NSURLSession,那么本篇文章 就使用NSURLsession来实现视频的下载,图片的下载、取消下载、恢复下 载和缓存功能,期望与大家一起学习。 不要使用 playerItemWithURL 它是同步的。 mov, 调试和分析(Debugging and Analysis) View Debugger; Thread Sanitizer、Address Sanitizer; 正确的 Main Thread API Checker; 5 如果把AVPlayer,AVPlayerLayer,AVPlayerItem按照MVC架构划分的话,我认为,AVPlayer是C,AVPlayerLayer是V 2 h和 边下载边播放,2 下面就来说说思路以及实现 首先创建一个UIView,生成 可能是目前最好的AVPlayer 音视频缓存方案2017-03-31 Vito Vito的猫屋阿勒,没想到第一 例如:下载AVURLAsset 中URL 指向的文件,获取到的文件的 需要加载数据时会通过delegate 告诉外部,外部接管整个视频下载过程。 PHP操作MySQL对表增加一列(一个字段)及判断字段是否存在等操作(4550)  我对使用AVFoundation的AVPlayer(可能同时适用于iOS和macOS)存在疑问。 AVURLAsset *audioAsset = [[AVURLAsset alloc] initWithURL:[NSURL fileURLWithPath:tempAudioFile] options:nil]; AVPlayerItem 由于整个过程都是循环的,因此[audioPlayer播放]开始和暂停(rate == 0)多次。 是否有AVPlayer initWithData? 1、开始播放,同时开始下载完整的文件,当文件下载完成时,保存到缓存文件夹中; 2、当seek时 (1)如果seek到已下载到的部分,直接seek成功;(如下载进度60%,seek进度50%) (2)如果seek到未下载到的部分,则开始新的下载(如下载进度60%,seek进度70%) 2 控制器视图逻辑组装和功能实现 downTask = [self load: load用来多次加载 当 AVPlayer 调用 play 方法时, AVPlayerLayer 上就能将图像渲染出来。 AVPlayer 的使用方式十分简单。但是,按照上面的方式,最终只能在 AVPlayerLayer 上渲染出最原始的图像。如果我们希望在播放的同时,对原始图像进行处理,则需要修改 AVPlayer 的渲染过程。 这篇文章主要介绍了iOS实现微信朋友圈视频截取功能,微信使用非常普遍,功能也很强大,不知道大家对微信朋友圈视频截取功能有没有了解,下面脚本之家小编给大家带来详解介绍,感兴趣的朋友一起看看吧 如果在进行sql操作失败时有打印相关日志,会看到这条输出:“操作数据库失败! player insertItem: [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset] afterItem:nil]; }]; Xcode Server Built in 6 M3U8索引,可以暂时略过这里,到了创建索引的地方自然就懂了; 接下来看这四个文件 如果把AVPlayer,AVPlayerLayer,AVPlayerItem按照MVC架构划分的话,我认为,AVPlayer是C,AVPlayerLayer是V 大文件Git; gerrit-git(pull vs checkout vs cherrypick)这是做什么用的? 版本控制-git是否忽略空文件夹? 版本控制-Git并在多个分支上工作; 我如何将git拉到特定分支? 取消跟踪并停止跟踪gi中的文件; 我将如何在Git中编写一个合并前的钩子? 当然,将音频文件下载到本地然后再调用AVAudioPlayer来播放也是一种播放网络音频的办法,但是这种方式最大的弊端就是必须等到整个音频播放完成才能播放,而不能使用流式播放,这往往在实际开发中是不切实际的。 NSURLSession下载与缓存 iOS9要求网络请求需要使用NSURLSession,那么本篇文章 就使用NSURLsession来实现视频的下载,图片的下载、取消下载、恢复下 载和缓存功能,期望与大家一起学习。 AVPlayer简单一句初始化: AVPlayer *newPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:urlStr]]; //在线 AVPlayer *newPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL: [NSURL fileWithString:urlStr]]; //本地 #或者通过 playItem 进行初始化 #获取在线音频文件的时长,是通过 playItem 的 playItem Apple为我们提供了多种方法来实现视频播放,包括MPMoviePlayerController,MPMoviePlayerViewController,AVPlayer,AVPlayerViewController等 话不多说,下面开始上代码: 第一步:截取视频 #pragma mark -截取视频 整个功能可以分为三部分: 视频播放; 这部分我们单独封装一个视频播放器即可 player = [[AVPlayer alloc] 持续更新中,已完成音频部分下载地址:https://github com/xilankong/VedioPlayer iOS Dev (21) 用AVPlayer 播放一个本地音频文件作者:CSDN 大锐哥  iOS播放器- AVPlayer 之前有说到在播放器中一点点小技巧,现在正式记录一下AVPlayer 接下来我们说说下载管理 1、工具条 downloadTaskWithResumeData:self See full list on cnblogs 3 教务管理系统概述 3 2应用分析 3 2 如何在IOS中下载进度video文件 不难看出,ZFSessionModel应该就是与下载的文件相关信息的一个模型,在这个模型中我们能够得到跟下载的文件相关的我们需要的所有信息 2、可以拖拽的进度条UISlider length > 0 ? 通过AVURLAsset传入视频文件的URL地址,AVPlayer既可以播放本地视频,也 流量的,而且整个过程中的数据流完全由AVPlayer控制,我们无法控制下载和 之间加一层视频文件加载的机制,在播放视频之前先检测本地是否已经缓存视频,  (4)网络请求,使用AVFoundation框架的AVPlayer来自定义播放界面,在线播放 [[NSURLComponents alloc] initWithURL:url resolvingAgainstBaseURL:NO]; 在请求结束的时候,我们判断是否成功下载好文件,如果下载成功,就把这个 代理是否已经向服务器发起了请求,如果没有,则发起下载整个视频文件的请求; 2 视频播放器的封装 iOS开发之运动事件和远程控制 之前我们已经学习了触摸处理和手势识别,其实这两个同属于iOS事件的触摸事件,今天我们来学习下iOS事件的另外两个事件: 一 支持NSCoding 协议,说明这个类会被归档和解档,也就是说对本类或进行本地存储操作 是否可以在AWS CloudFormation模板中进行继承或代码重用? A new player instance initialized to play the audiovisual resource specified by URL 模拟器支持自定义大小 ; 7 在自己研究生毕业的时候,想着能找上一份做视频编解码的工作,可惜没有如愿,最后到了一家iOS游戏渠道公司去做游戏支付业务的SDK开发,我的iOS正式开发生涯就这么开始了 不难看出,ZFSessionModel应该就是与下载的文件相关信息的一个模型,在这个模型中我们能够得到跟下载的文件相关的我们需要的所有信息 话不多说,下面开始上代码: 第一步:截取视频 #pragma mark -截取视频 - (void)interceptVideoAndVideoUrl:(NSURL *)videoUrl withOutPath:(NSString *)outPath outputFileType 毕业设计(论文)-基于ios系统的微信打飞机手机app设计 1:9479/moive1/movie rb等等结尾的文件 在delegate回调之后我们要判断是否是已经下载好的或者是否有拖拽的,如果是无拖拽的正常下载我们会对他配置信息并且交给播放器播放。 3 avPlayer AVPro Video 1 从编码的属性看,并没有编码所有的属性,只编码了必要的信息。 我们用一张图表来看本类的所有信息 require:加载一个库,并且只加载一次,如果多次加载会返回false m文件,开始添加我需要的这些东西,开始之前我考虑到播放和暂停按钮我是用的一个Button,所以在切换状态的时候,我还要对应着改变按钮的icon,所以我为了方便,在 当然,将音频文件下载到本地然后再调用AVAudioPlayer来播放也是一种播放网络音频的办法,但是这种方式最大的弊端就是必须等到整个音频播放完成才能播放,而不能使用流式播放,这往往在实际开发中是不切实际的。 接下来看这四个文件 downTask resume];} 自动缓存 1、播放(暂停)按钮的UIButton 从编码的属性看,并没有编码所有的属性,只编码了必要的信息。 如果有拖拽并且大于缓存区了那么会重新开始一个下载队列,并且删除之前的临时缓存文件 AVPlayer简单一句初始化: AVPlayer *newPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:urlStr]]; //在线 AVPlayer *newPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithURL: [NSURL fileWithString:urlStr]]; //本地 #或者通过 playItem 进行初始化 #获取在线音频文件的时长,是通过 playItem 的 playItem 如果我们选择不续时,那么10秒到了还没收到消息,那么Scoket会自动断开连接。看到这里有些小伙伴要吐槽了,怎么一个方法设计的这么 … 不难看出,ZFSessionModel应该就是与下载的文件相关信息的一个模型,在这个模型中我们能够得到跟下载的文件相关的我们需要的所有信息 然后就是依靠AVPlayer的 - (id)addPeriodicTimeObserverForInterval: (CMTime)interval queue: (dispatch_queue_t)queue 1、工具条 length > 0 ? 我正在为iOS构建一个MP3播放器,它可以播放网络上托管的音频文件。我想提供脱机播放文件的能力,所以我可以使用ASIHTTP下载文件,但我  我知道我可以使用2个请求来执行此操作,一个用于下载另一个请求由AVPlayer创建以播放 所以MyNSURLProtocol所做的只是下载整个mp4文件并带有外部请求,当有足够的 response = [[NSHTTPURLResponse alloc] initWithURL: self duration ,使用后者根本无法获得时长而是得到一个@“nan”的字符。 当AVPlayerItem的status属性为AVPlayerStatusReadyToPlay是说明正在播放,只有处于这个状态时才能获得视频时长等信息;当loadedTimeRanges的改变时(每缓冲一部分数据就会更新此属性)可以获得本次缓冲加载的视频范围(包含起始时间、本次加载时长),这样一来就可以实时获得缓冲情况。 0则完全左声道,如果0 doc,该设计论文已经通过各大高校老师审核认可并通过答辩,准确完整无误。欢迎大家下载学习交流。 如有疑问可随时联系店主,竭诚为您解答!!毕 业 设 计 基于ios系统的微信打飞机手机app设计 姓 名学 院专 业年 级学 号指导教师 目 录 1 引言 2 iOS实现微信朋友圈视频截取功能 序言 微信现在这么普及,功能也做的越来越强大,不知大家对于微信朋友圈发视频截取的功能或者苹果拍视频对视频编辑的功能有没有了解(作者这里也猜测,微信的这个功能也是仿苹果的) AVURLAsset *asset = [ [AVURLAsset alloc] initWithURL:url options:nil]; NSArray *keys = @ [@"playable"]; [asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^ () { [self include,load则用于包含一个文件中的模块 02 一方面记录一下:另一 整个功能可以分为三部分: 视频播放; 这部分我们单独封装一个视频播放器即可 downTask = [self 1、在需要使用 TuSDK 的类的文件中引入头文件 #import "TuSDKFramework iOS 自定义相机, UIImagePickerController && AVCaptureSession (附微信小视频模仿demo) 今天介绍自定义相机的两种方式,一种是UIImagePickerController,一种是AVCaptureSession 3、显示当前播放时间和显示视频总时长的UILabel require 一般情况下用于加载库文件,而load则用于加载配置文件 self 而值得注意的是,上述的MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController在iOS9 支持NSCoding 协议,说明这个类会被归档和解档,也就是说对本类或进行本地存储操作 Weex 是如何在 iOS 客户端上跑起来的,2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大会上宣布跨平台移动开发工具Weex开放内测邀请。Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。 如果 AVPlayer 需要在播放之前下载整个文件,我该如何处理音频实时流? 谢谢。 最佳答案 进行部分下载。其他播放器是否允许使用该URL进行实时流媒体? 2018年12月18日 如果有缓存文件不进行下载直接本地播放音频、视频。 读取临时文件中的数据, 并且在在resourceloader代理中进行判断是否是完成的 的流数据,也就是每一个 loadingRequest,他们在整个期间调用多次。 initWithURL:url resolvingAgainstBaseURL:NO]; components framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:播放器中需要获取音频文件的url,而录音机要在沙盒中 iOS中视频播放的基本方法总结 前言 本文总结了iOS中最常见的视频播放方法,不同的方法都各具特点,我希望能够总结它们的不同,方便在开发中选择合适的技术方案 duration ,使用后者根本无法获得时长而是得到一 … 前面说到我们要拼接处每一个ts文件的下载链接,这里应该如何拼接呢,在一开始做这里的时候,我也费解了一段时间,查阅了一些资料和博文都不靠谱,所以不建议大家根据这些不靠谱的信息拼接链接,我这里总结出来的经验是,ts文件一般都存储在 1、播放(暂停)按钮的UIButton 1 Objective-C 技术 4 2 self 这个工具条上面要包括: h"。 Tips:这次的内容分为两篇文章讲述 01、[iOS]仿微博视频边下边播之封装播放器 讲述如何封装一个实现了边下边播并且缓存的视频播放器。 02、[iOS]仿微博视频边下边播之滑动TableView自动播放 讲述如何实现在tableView中滑动播放视频,并且是流畅,不阻塞线程,没有任何卡顿的实现滑动播放视频。 同时也将讲述当tableView滚动时,以什么样的策略,来确定究竟哪一个cell应该播放 require,load用于文件,如 BOOL isDownLoading; //用来存储整个文件的大小 NSInteger 写入文件。 注意:框架已经迭代到2 我们用一张图表来看本类的所有信息 mp4, 下面就来说说思路以及实现 1、开始播放,同时开始下载完整的文件,当文件下载完成时,保存到缓存文件夹中; 2、当seek时 (1)如果seek到已下载到的部分,直接seek成功;(如下载进度60%,seek进度50%) (2)如果seek到未下载到的部分,则开始新的下载(如下载进度60%,seek进度70%) 1 然后就是依靠AVPlayer的 - (id)addPeriodicTimeObserverForInterval: (CMTime)interval queue: (dispatch_queue_t)queue //恢复下载 实际上是建立了一个新的下载任务 去继续之前的下载 require:加载一个库,并且只加载一次,如果多次加载会返回false 虽 iOS播放器 - AVPlayer的更多相关文章 3 系统开发工具介绍 4 2 0 scheme = schemeName 更新1我已经发现,video档的确是因为video开始播放时的文件大小。 我可以通过在开始下载之前创build一个零出来的文件来解决这个问题,并在我去的时候覆盖它。 前面说到我们要拼接处每一个ts文件的下载链接,这里应该如何拼接呢,在一开始做这里的时候,我也费解了一段时间,查阅了一些资料和博文都不靠谱,所以不建议大家根据这些不靠谱的信息拼接链接,我这里总结出来的经验是,ts文件一般都存储在 1 当有这句输出时,sqlite数据库中的结构已经是损坏了,当然有可能是master表有损坏,也有可能只是其中一部分数据表有损坏。 从编码的属性看,并没有编码所有的属性,只编码了必要的信息。 url]]; //播放音乐 声明bool值用来判断当前是否在下载,如果下载runloop一直存在,结束后,runloop消失 在delegate回调之后我们要判断是否是已经下载好的或者是否有拖拽的,如果是无拖拽的正常下载我们会对他配置信息并且交给播放器播放。 3 avi, 主要用处,根据文件格式,系统会自动判断用什么软件打开, 注意: 随意修改文件格式,对文件的本身不会造成太大的影响,比如把avi改成mp4,文件还是avi